home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ L' Effet Pommier 2 / L'Effet Pommier - Volume 02.iso / Plateau / Bo-Rad! v1.01 ƒ / Bo-Rad! v1.01 / Bo-Rad! v1.01.rsrc / ALRT.txt next >
Text File  |  1992-11-01  |  7KB  |  336 lines

  1. ALRT_401_About Box Alert bw.txt
  2. Bounds: x1=64, y1=33, x2=374, y2=272
  3. Items ID: 401
  4. (4) bold #: false
  5. (4) drawn: true
  6. (4) snd high: false
  7. (4) snd low: false
  8. (3) bold #: false
  9. (3) drawn: true
  10. (3) snd high: false
  11. (3) snd low: false
  12. (2) bold #: false
  13. (2) drawn: true
  14. (2) snd high: false
  15. (2) snd low: false
  16. (1) bold #: false
  17. (1) drawn: true
  18. (1) snd high: false
  19. (1) snd low: false
  20. Auto position: 0x280A (center on main screen)
  21.  
  22. ALRT_400_About Box Alert.txt
  23. Bounds: x1=64, y1=33, x2=374, y2=272
  24. Items ID: 400
  25. (4) bold #: false
  26. (4) drawn: true
  27. (4) snd high: false
  28. (4) snd low: false
  29. (3) bold #: false
  30. (3) drawn: true
  31. (3) snd high: false
  32. (3) snd low: false
  33. (2) bold #: false
  34. (2) drawn: true
  35. (2) snd high: false
  36. (2) snd low: false
  37. (1) bold #: false
  38. (1) drawn: true
  39. (1) snd high: false
  40. (1) snd low: false
  41. Auto position: 0x280A (center on main screen)
  42.  
  43. ALRT_248_Connection was broken.txt
  44. Bounds: x1=40, y1=40, x2=280, y2=240
  45. Items ID: 248
  46. (4) bold #: false
  47. (4) drawn: true
  48. (4) snd high: false
  49. (4) snd low: true
  50. (3) bold #: false
  51. (3) drawn: true
  52. (3) snd high: false
  53. (3) snd low: true
  54. (2) bold #: false
  55. (2) drawn: true
  56. (2) snd high: false
  57. (2) snd low: true
  58. (1) bold #: false
  59. (1) drawn: true
  60. (1) snd high: false
  61. (1) snd low: true
  62. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  63.  
  64. ALRT_247_there was a problem initializing the ....txt
  65. Bounds: x1=40, y1=40, x2=280, y2=240
  66. Items ID: 247
  67. (4) bold #: false
  68. (4) drawn: true
  69. (4) snd high: false
  70. (4) snd low: true
  71. (3) bold #: false
  72. (3) drawn: true
  73. (3) snd high: false
  74. (3) snd low: true
  75. (2) bold #: false
  76. (2) drawn: true
  77. (2) snd high: false
  78. (2) snd low: true
  79. (1) bold #: false
  80. (1) drawn: true
  81. (1) snd high: false
  82. (1) snd low: true
  83. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  84.  
  85. ALRT_246_You stumped the other person!!.txt
  86. Bounds: x1=40, y1=40, x2=280, y2=240
  87. Items ID: 246
  88. (4) bold #: false
  89. (4) drawn: true
  90. (4) snd high: false
  91. (4) snd low: true
  92. (3) bold #: false
  93. (3) drawn: true
  94. (3) snd high: false
  95. (3) snd low: true
  96. (2) bold #: false
  97. (2) drawn: true
  98. (2) snd high: false
  99. (2) snd low: true
  100. (1) bold #: false
  101. (1) drawn: true
  102. (1) snd high: false
  103. (1) snd low: true
  104. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  105.  
  106. ALRT_245_You Lose.....txt
  107. Bounds: x1=40, y1=40, x2=280, y2=240
  108. Items ID: 245
  109. (4) bold #: false
  110. (4) drawn: true
  111. (4) snd high: false
  112. (4) snd low: true
  113. (3) bold #: false
  114. (3) drawn: true
  115. (3) snd high: false
  116. (3) snd low: true
  117. (2) bold #: false
  118. (2) drawn: true
  119. (2) snd high: false
  120. (2) snd low: true
  121. (1) bold #: false
  122. (1) drawn: true
  123. (1) snd high: false
  124. (1) snd low: true
  125. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  126.  
  127. ALRT_244_Connection Timed out....txt
  128. Bounds: x1=40, y1=40, x2=280, y2=240
  129. Items ID: 244
  130. (4) bold #: false
  131. (4) drawn: true
  132. (4) snd high: false
  133. (4) snd low: true
  134. (3) bold #: false
  135. (3) drawn: true
  136. (3) snd high: false
  137. (3) snd low: true
  138. (2) bold #: false
  139. (2) drawn: true
  140. (2) snd high: false
  141. (2) snd low: true
  142. (1) bold #: false
  143. (1) drawn: true
  144. (1) snd high: false
  145. (1) snd low: true
  146. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  147.  
  148. ALRT_242_Other Player has decided to solve....txt
  149. Bounds: x1=40, y1=40, x2=339, y2=264
  150. Items ID: 242
  151. (4) bold #: false
  152. (4) drawn: true
  153. (4) snd high: false
  154. (4) snd low: true
  155. (3) bold #: false
  156. (3) drawn: true
  157. (3) snd high: false
  158. (3) snd low: true
  159. (2) bold #: false
  160. (2) drawn: true
  161. (2) snd high: false
  162. (2) snd low: true
  163. (1) bold #: false
  164. (1) drawn: true
  165. (1) snd high: false
  166. (1) snd low: true
  167. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  168.  
  169. ALRT_235_Connection could not be established..txt
  170. Bounds: x1=40, y1=40, x2=280, y2=240
  171. Items ID: 235
  172. (4) bold #: false
  173. (4) drawn: true
  174. (4) snd high: false
  175. (4) snd low: true
  176. (3) bold #: false
  177. (3) drawn: true
  178. (3) snd high: false
  179. (3) snd low: true
  180. (2) bold #: false
  181. (2) drawn: true
  182. (2) snd high: false
  183. (2) snd low: true
  184. (1) bold #: false
  185. (1) drawn: true
  186. (1) snd high: false
  187. (1) snd low: true
  188. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  189.  
  190. ALRT_234_Please complete row...txt
  191. Bounds: x1=40, y1=40, x2=280, y2=240
  192. Items ID: 234
  193. (4) bold #: false
  194. (4) drawn: true
  195. (4) snd high: false
  196. (4) snd low: true
  197. (3) bold #: false
  198. (3) drawn: true
  199. (3) snd high: false
  200. (3) snd low: true
  201. (2) bold #: false
  202. (2) drawn: true
  203. (2) snd high: false
  204. (2) snd low: true
  205. (1) bold #: false
  206. (1) drawn: true
  207. (1) snd high: false
  208. (1) snd low: true
  209. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  210.  
  211. ALRT_233_Congratulations....txt
  212. Bounds: x1=40, y1=40, x2=244, y2=132
  213. Items ID: 233
  214. (4) bold #: false
  215. (4) drawn: true
  216. (4) snd high: false
  217. (4) snd low: false
  218. (3) bold #: false
  219. (3) drawn: true
  220. (3) snd high: false
  221. (3) snd low: false
  222. (2) bold #: false
  223. (2) drawn: true
  224. (2) snd high: false
  225. (2) snd low: false
  226. (1) bold #: false
  227. (1) drawn: true
  228. (1) snd high: false
  229. (1) snd low: false
  230. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  231.  
  232. ALRT_232_Please click when finished....txt
  233. Bounds: x1=270, y1=34, x2=498, y2=146
  234. Items ID: 232
  235. (4) bold #: false
  236. (4) drawn: true
  237. (4) snd high: false
  238. (4) snd low: true
  239. (3) bold #: false
  240. (3) drawn: true
  241. (3) snd high: false
  242. (3) snd low: true
  243. (2) bold #: false
  244. (2) drawn: true
  245. (2) snd high: false
  246. (2) snd low: true
  247. (1) bold #: false
  248. (1) drawn: true
  249. (1) snd high: false
  250. (1) snd low: true
  251.  
  252. ALRT_231_1 Player version only..txt
  253. Bounds: x1=40, y1=40, x2=280, y2=240
  254. Items ID: 231
  255. (4) bold #: false
  256. (4) drawn: true
  257. (4) snd high: false
  258. (4) snd low: true
  259. (3) bold #: false
  260. (3) drawn: true
  261. (3) snd high: false
  262. (3) snd low: true
  263. (2) bold #: false
  264. (2) drawn: true
  265. (2) snd high: false
  266. (2) snd low: true
  267. (1) bold #: false
  268. (1) drawn: true
  269. (1) snd high: false
  270. (1) snd low: true
  271. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  272.  
  273. ALRT_230_The other person quit....txt
  274. Bounds: x1=40, y1=40, x2=280, y2=240
  275. Items ID: 230
  276. (4) bold #: false
  277. (4) drawn: true
  278. (4) snd high: false
  279. (4) snd low: true
  280. (3) bold #: false
  281. (3) drawn: true
  282. (3) snd high: false
  283. (3) snd low: true
  284. (2) bold #: false
  285. (2) drawn: true
  286. (2) snd high: false
  287. (2) snd low: true
  288. (1) bold #: false
  289. (1) drawn: true
  290. (1) snd high: false
  291. (1) snd low: true
  292. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  293.  
  294. ALRT_229_Please make the puzzle now..txt
  295. Bounds: x1=40, y1=40, x2=280, y2=240
  296. Items ID: 229
  297. (4) bold #: false
  298. (4) drawn: true
  299. (4) snd high: false
  300. (4) snd low: true
  301. (3) bold #: false
  302. (3) drawn: true
  303. (3) snd high: false
  304. (3) snd low: true
  305. (2) bold #: false
  306. (2) drawn: true
  307. (2) snd high: false
  308. (2) snd low: true
  309. (1) bold #: false
  310. (1) drawn: true
  311. (1) snd high: false
  312. (1) snd low: true
  313. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  314.  
  315. ALRT_228_(local) connection established..txt
  316. Bounds: x1=40, y1=40, x2=325, y2=249
  317. Items ID: 228
  318. (4) bold #: false
  319. (4) drawn: true
  320. (4) snd high: false
  321. (4) snd low: true
  322. (3) bold #: false
  323. (3) drawn: true
  324. (3) snd high: false
  325. (3) snd low: true
  326. (2) bold #: false
  327. (2) drawn: true
  328. (2) snd high: false
  329. (2) snd low: true
  330. (1) bold #: false
  331. (1) drawn: true
  332. (1) snd high: false
  333. (1) snd low: true
  334. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  335.  
  336.